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Simulaciones Virtuales y Videojuegos

  • Simulaciones Virtuales y Videojuegos

Podrás conjugar el mundo de la informática, el diseño, la estética audiovisual y la programación, preparándote para una industria en franco crecimiento que sustenta su actividad tanto en el mercado interno como en el internacional. Una industria que año a año supera su facturación, posicionándose como líder en las industrias de entretenimiento, aventajando a la industria del cine y de la música; además, en su perfil de simulaciones virtuales, cada vez son más las empresas que se vuelcan a esta forma no tradicional de publicitar (advergame), educar (edugame), hacer marketing, (viralgame) y capacitar (trainingame). La primera oferta académica en su tipo, y la única, del centro del país.

Título: Técnico Superior en Desarrollo de Simulaciones Virtuales y Videojuegos

Título Oficial con validez nacional

Primer Año

Primer semestre

  • Interfaz Gráfica de Usuario
  • Inglés 1
  • Historia y Análisis de los Videojuegos
  • Programación Lógica 1
  • Técnicas de Dibujo
  • Introduccion a los Estudios Superiores

Segundo semestre

  • Matemática Aplicada
  • Programación Lógica 2
  • Animación 1
  • Edición de Imágenes Digitales
  • Laboratorio de Videojuegos
Segundo Año

Tercer semestre

  • Guionado de Simulaciones Virtuales y Videojuegos
  • Diseñomática para Videojuegos 1
  • Programación
  • Inglés 2
  • Práctica Profesionalizante I

Cuarto semestre

  • Sonido y Musicalización
  • Diseñomática para Videojuegos 2
  • Edición digital de Video
  • Práctica Profesionalizante II
Tercer Año

Quinto semestre

  • Motores Gráficos
  • Animación 2
  • Gestión y Proyectos de Simulaciones Virtuales y Videojuegos
  • Ética y Deontología Profesional
  • Idioma Extranjero

Sexto semestre

  • Diseñomática para Videojuegos 3
  • Plataformas Tecnológicas
  • Negocio y Simulaciones Virtuales
  • Práctica Profesionalizante III

El plan de estudios puede cambiar según la modalidad en la que se curse.

  • Definir y concretar proyectos de desarrollo de simulaciones virtuales y videojuegos de forma independiente o dentro de estudios de videojuegos.
  • Desempeñarse en departamentos cautivos de comunicación y diseño dentro de empresas y organizaciones, creando simulaciones digitales interactivas que funcionen de modo autónomo o en sistema con otras piezas de comunicación.
  • Integrar equipos de trabajo de desarrollo de juegos electrónicos y producir juegos de distinta complejidad tecnológica y distinta finalidad para medios u organizaciones de distinto tipo.
  • Programar en distintos idiomas computacionales para desarrollos de distintos índoles y distintas plataformas de soporte.
  • Desarrollar junto a departamentos de capacitación de empresas y organizaciones, simulaciones virtuales de carácter educativo en sus distintas formas y soportes dependiendo el sector al que pertenezcan (industria, medicina, arquitectura, militar, de negocio, etc.…)
  • Guionar y diseñar conceptos de un juego, delinear su guión y sus personajes implementando motores gráficos propios o de terceros.
  • Realizar piezas de adverteinment y advergaiming para agencias de publicidad, estudios de diseño y empresas de medios.
  • Realizar modelados 3D para desarrollos de videojuegos y simulaciones virtuales, así también como su edición de video, musicalización digital y creación de niveles.
  • Desempeñarse como tester y realizar portings de videojuegos a portátiles y teléfonos móviles.
  • Liderar grupos de trabajo en la planificación y gestión del desarrollo de videojuego y sus componentes.
  • Comprender los procesos comunicacionales, creativos, artísticos y lúdicos dentro de sus contextos sociales para lograr la producción de videojuegos que reflejen criterios estéticos, innovadores y estimulantes.
  • Presencial Córdoba
  • Universidad de Congreso: (Lic. en Desarrollo de Simulaciones Virtuales y Videojuegos).

Dirección de la Carrera

Juan Dragotto

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Director

Curriculum Vitae | Contacto

Ricardo Barrio

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Vicedirector

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