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Simulaciones Virtuales y Videojuegos

Técnico Superior en Desarrollo de Simulaciones Virtuales y Videojuegos

Perfil profesional

El trabajo del egresado será:

  • Definir y concretar proyectos de desarrollo de simulaciones virtuales y videojuegos de forma independiente o dentro de estudios de videojuegos.
  • Desempeñarse en departamentos cautivos de comunicación y diseño dentro de empresas y organizaciones, creando simulaciones digitales interactivas que funcionen de modo autónomo o en sistema con otras piezas de comunicación.
  • Integrar equipos de trabajo de desarrollo de juegos electrónicos y producir juegos de distinta complejidad tecnológica y distinta finalidad para medios u organizaciones de distinto tipo.
  • Programar en distintos idiomas computacionales para desarrollos de distintos índoles y distintas plataformas de soporte.
  • Desarrollar junto a departamentos de capacitación de empresas y organizaciones, simulaciones virtuales de carácter educativo en sus distintas formas y soportes dependiendo el sector al que pertenezcan (industria, medicina, arquitectura, militar, de negocio, etc.…)
  • Guionar y diseñar conceptos de un juego, delinear su guión y sus personajes implementando motores gráficos propios o de terceros.
  • Realizar piezas de adverteinment y advergaiming para agencias de publicidad, estudios de diseño y empresas de medios.
  • Realizar modelados 3D para desarrollos de videojuegos y simulaciones virtuales, así también como su edición de video, musicalización digital y creación de niveles.
  • Desempeñarse como tester y realizar portings de videojuegos a portátiles y teléfonos móviles.
  • Liderar grupos de trabajo en la planificación y gestión del desarrollo de  videojuego y sus componentes.
  • Comprender los procesos comunicacionales, creativos, artísticos y lúdicos dentro de sus contextos sociales para lograr la producción de videojuegos que reflejen criterios estéticos, innovadores y estimulantes.

Lugar de trabajo
El egresado podrá desempeñarse en los estudios de desarrollo de Videojuegos, tanto nacionales como internacionales, en departamentos cautivos de comunicación y diseño, en agencias de publicidad, consultoras de marketing  y estudios de diseño multimedial.
También puede desempeñarse en forma independiente tanto en el mercado laboral local como en el internacional, gracias a la virtualidad de su producción y a la conectividad no necesariamente presencial que su ejercicio profesional permite.

Plan de estudios [expte en trámite: 011-058764/2009]

Primer año
Primer semestre
Hardware y Consolas
Inglés I
Historia y Análisis de los Videojuegos
Programación Lógica I
Técnicas de Dibujo
Segundo semestre
Matemática Aplicada
Programación Lógica II
Animación
Edición de Imágenes Digitales
Laboratorio de Video Juegos I
Segundo año
Tercer semestre
Guionado de  Simulaciones  Virtuales y Videojuegos
Diseñomática para Videojuegos I
Programación
Inglés II
Laboratorio de Video Juegos II
Cuarto semestre
Estructura de datos
Diseñomática para Videojuegos II
Edición digital de Video
Taller de Simulaciones Virtuales y Videojuegos
Tercer año
Quinto semestre
Motores Gráficos
Sonido y Musicalización
Gestión y Proyectos de Simulaciones Virtuales y Videojuegos
Ética y Deontología Profesional
Estética
 
Sexto semestre
Diseñomática para Videojuegos III
Probabilidad y Estadística
Negocio y Simulaciones Virtuales
Seminario Final de Simulaciones Virtuales y Videojuegos