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Simulaciones Virtuales y Videojuegos
Técnico Superior en Desarrollo de Simulaciones Virtuales y Videojuegos
Perfil profesional
El trabajo del egresado será:
- Definir y concretar proyectos de desarrollo de simulaciones virtuales y videojuegos de forma independiente o dentro de estudios de videojuegos.
- Desempeñarse en departamentos cautivos de comunicación y diseño dentro de empresas y organizaciones, creando simulaciones digitales interactivas que funcionen de modo autónomo o en sistema con otras piezas de comunicación.
- Integrar equipos de trabajo de desarrollo de juegos electrónicos y producir juegos de distinta complejidad tecnológica y distinta finalidad para medios u organizaciones de distinto tipo.
- Programar en distintos idiomas computacionales para desarrollos de distintos índoles y distintas plataformas de soporte.
- Desarrollar junto a departamentos de capacitación de empresas y organizaciones, simulaciones virtuales de carácter educativo en sus distintas formas y soportes dependiendo el sector al que pertenezcan (industria, medicina, arquitectura, militar, de negocio, etc.…)
- Guionar y diseñar conceptos de un juego, delinear su guión y sus personajes implementando motores gráficos propios o de terceros.
- Realizar piezas de adverteinment y advergaiming para agencias de publicidad, estudios de diseño y empresas de medios.
- Realizar modelados 3D para desarrollos de videojuegos y simulaciones virtuales, así también como su edición de video, musicalización digital y creación de niveles.
- Desempeñarse como tester y realizar portings de videojuegos a portátiles y teléfonos móviles.
- Liderar grupos de trabajo en la planificación y gestión del desarrollo de videojuego y sus componentes.
- Comprender los procesos comunicacionales, creativos, artísticos y lúdicos dentro de sus contextos sociales para lograr la producción de videojuegos que reflejen criterios estéticos, innovadores y estimulantes.
Lugar de trabajo
El egresado podrá desempeñarse en los estudios de desarrollo de Videojuegos, tanto nacionales como internacionales, en departamentos cautivos de comunicación y diseño, en agencias de publicidad, consultoras de marketing y estudios de diseño multimedial.
También puede desempeñarse en forma independiente tanto en el mercado laboral local como en el internacional, gracias a la virtualidad de su producción y a la conectividad no necesariamente presencial que su ejercicio profesional permite.
Plan de estudios [expte en trámite: 011-058764/2009]
Primer año
- Primer semestre
- Hardware y Consolas
- Inglés I
- Historia y Análisis de los Videojuegos
- Programación Lógica I
- Técnicas de Dibujo
- Segundo semestre
- Matemática Aplicada
- Programación Lógica II
- Animación
- Edición de Imágenes Digitales
- Laboratorio de Video Juegos I
Segundo año
- Tercer semestre
- Guionado de Simulaciones Virtuales y Videojuegos
- Diseñomática para Videojuegos I
- Programación
- Inglés II
- Laboratorio de Video Juegos II
- Cuarto semestre
- Estructura de datos
- Diseñomática para Videojuegos II
- Edición digital de Video
- Taller de Simulaciones Virtuales y Videojuegos
Tercer año
- Quinto semestre
- Motores Gráficos
- Sonido y Musicalización
- Gestión y Proyectos de Simulaciones Virtuales y Videojuegos
- Ética y Deontología Profesional
- Estética
- Sexto semestre
- Diseñomática para Videojuegos III
- Probabilidad y Estadística
- Negocio y Simulaciones Virtuales
- Seminario Final de Simulaciones Virtuales y Videojuegos

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